Поиск по статьям
OfferHive категория Business

Будни разработчика

Пишем о том, как наша команда успешно (нет) разрабатывает различные приложения/сервисы/еще что-то там и пытается заработать триллион (да-да, триллион)
17 июня 2026
Разработка игр в 2026. Часть пятая. Что-то добавил.
Пишу про разработку игры.
03 июня 2026
Поиск организаций по городу без звонков, рекламы и “оставьте заявку”. Сиквел.
Решаю проблему поиска организаций.
03 июня 2026
Аудит сайтов, чтобы не было мучительно больно.
Пишу про сервис аудита сайтов для соответствия законам РФ.
27 мая 2026
Разработка игр в 2026. Часть четыре точка шесть. Бать, тебе нормально?
Разработка игр уносит меня...
21 мая 2026
Разработка игр в 2026. Часть четыре точка пять. Мусипусенький обнов.
Разрабатываю игру и делаюсь этой информацией с миров.
18 мая 2026
Разработка игр в 2026. Часть четвертая. Обновленикус.
Разработка игры продвигается помаленьку, такие дела.
14 мая 2026
Языковые модели. Решение задачи извлечения ключевых слов. Часть Драй.
Пишу про мое погружение в датай сайнтус.
12 мая 2026
Разработка игр в 2026. Часть третья. Апдейтикус.
Пишу о своем путешествии в мире разработки игр. Ну и разрабатываю потихонечку.
04 мая 2026
Разработка игр в 2026. Часть вторая.
Пишу о разработке браузерной игры, механика которой построена на взаимодействии с светом.
30 апреля 2026
Разработка игр в 2026. Начало.
Пишу о том как разрабатываю игру и с какими проблемами сталкиваюсь в разработке.
16 апреля 2026
Языковые модели. Локально. Без мам, пап и кредитов. Продолжение.
Пишу про опенсорсные языковые модели, которые можно запустить локально и радоваться.
02 апреля 2026
Как не надо разрабатывать продукты. Часть 4. Или все-таки надо?
делюсь мыслями и мюслями