Поиск по статьям

Разработка игр в 2026. Часть пятая. Что-то добавил.

Пишу про разработку игры.

Разрабатываю игру головоломку на механике работы с светом. Предыдущая статья, чтобы ввести вас в курс дела о том, шо я делаю (в своем бложике).

Добавил в игру новый элемент «фазовращатель», который добавляет свету способность не взаимодействовать с элементами на игровом поле. Один из вариантов применения такого элемента, это обход препятствий.

Image

Препятствие обойдено

Как видно по рисунку, приемник тоже не взаимодействует с светом, поэтому нам понадобится еще один фазовращатель, чтобы вернуть свету свойство взаимодействия с элементами.

Кратенько это все по текущим изменениям игры, прошу не стесняться и по возможности отписываться о том, чтобы вы еще хотели увидеть в игре или, если что-то не работает или работает не так, указывали на это.

А на этом пока все, не переключайтесь и следите за выпуском новых статей в ТГ и в моем личном блоге. А на этом все, покеда!!!!

Новостной дайджест. Часть семнадцатая. Ватрушки.
Новостной дайджест. Часть восемнадцатая. Вавная.
Инструменты
Аудит сайта
Автоматический аудит сайта на соблюдение требований законодательства о персональных данных.
Начать проверку